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论坛元老

发表于 2011-5-24 12:14:32 |显示全部楼层
手法:

  采用凛风冲击,灭寂,鲜血打击的单疾病循环,其中能量不超过80不使用冰霜打击,不触发杀戮酷刑,不用冰霜打击。所有常用技能绑定符文打击,保证每次符文打击可以打出的情况下,采用冰霜打击。

  注:杀戮酷刑留给凛风冲击,也是一个不错的选择,暴击的凛风冲击与冰霜打击相当

  仇恨:

  先说仇恨,仇恨这个概念早就被总结过无数次了,现在需要强调一下的是近战如果想要取得aggros需要110%点仇恨,远程需要130%点不要小看这10%和30%,有了这些额外的10%和30%,意味着,时间越久,OT我们需要的仇恨越高。反之,开局阶段是我们最容易被OT的时候。

死亡骑士血坦心得
  血坦心得:

  1、血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。

  2、符文打击能用必须立刻用,建议绑定所有打击技能(虽然我绑的是鼠标拇指的特殊按键)。

  3、招架惩罚的公式是:当怪物下一次攻击超过其间隔的60%时,攻击时间减少40%;当处于20%-60%时,减少20%;当少于20%时,不减少。

  4、作为一个血坦,血(回血,HP)是一个关键词。

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发表于 2011-5-24 12:17:11 |显示全部楼层
路过拿分 谢谢分享 LZ辛苦
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新手上路

发表于 2011-5-31 13:22:14 |显示全部楼层
路过飘过..........
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发表于 2014-1-18 00:31:08 |显示全部楼层
真的很费解,小弟虚心求教
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发表于 2014-1-25 19:40:27 |显示全部楼层
在某文件内修改后然后再使用WPE改。。。详细情况嘛。。你懂的
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发表于 2014-1-25 19:46:38 |显示全部楼层
在某文件内修改后然后再使用WPE改。。。详细情况嘛。。你懂的
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