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发表于 2018-1-16 18:28:26 |显示全部楼层
不知道大家都是因为什么而接触到《绝地求生》这款游戏,可能会有各种各样的原因,朋友介绍,看直播,自己下载等;和大家一样,我接触到这款游戏的原因也很简单,但和我一样的原因的人,可能会很少吧。



  作为一个电竞爱好者,在去年的时候,我还是个《英雄联盟》的死忠粉,在S7全球总决赛中LPL失利后,全网都在刷卸载游戏,告别青春。虽然我没有去做那些愚蠢的事情,通过卸载来表达出自己对中国电竞赛事成绩的不满,但心情却还是糟糟的,尤其是在看到那些刷青春落幕的帖子后,仿佛自己的青春,也真的和S7 LPL的成绩一样,带有遗憾的落幕了。



  但没过多久,我在朋友圈中刷到了中国队抗韩成功,并同时包揽了冠亚军的信息,仔细一看才发现原来这是今年最火的游戏《绝地求生》的赛事,并且我还在亚军队伍中看到了熟悉的身影:穿着拖孩的GodV。吃鸡电竞赛事的成绩竟然那么好?这个消息,对于我,对于还沉浸在S7电竞失利后的电竞爱好者来说,无疑是一个振奋人心的好消息!在那一刻,我对中国电竞的希望,再一次的燃烧了起来!这也是我,接触绝地求生的原因。



  虽然《绝地求生》的赛事因25组100人为一局的比赛使得线下赛事的举办更为困难,但这同时也不失为一个机遇,在九年前,我们也不曾想象到电竞赛事能放在鸟巢中举办。凭借着出色的战斗系统和广阔的战术展示舞台,明眼人都能看出《绝地求生》所蕴藏的竞技潜力,而游戏玩法与操作模式都处于半成品,用户市场只限于国内,加上短暂的周期寿命的吃鸡类手游,要想建立起一个完善的赛事模式,可能只是一个梦。


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