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发表于 2016-5-20 12:33:48 |显示全部楼层
在正式开始公测之前,《甜甜萌物语》在宣传方面做了许多工作,代言人徐娇拍摄的广告片在各大视频门户网站都获得了很高的点击率。笔者在看完这支广告之后就对游戏产生了尝试的兴趣。



广告片独特的创意、精良的画面,还有与众不同的3D人物与徐娇的互动,无一不在体现这款游戏的审美与特点,还展现了与其他换装游戏不一样的魅力。不过一切是否真的像游戏厂商宣传的一样,还要靠公测后的事实来说话。



《甜甜萌物语》5月12日公测的时候,笔者第一时间试玩了游戏,除了服饰多样,人设精美和声优配合这些传统换装游戏都有的宣传点之外,游戏人物与玩家的3D互动效果令人惊喜。“甜甜”在手指的触摸操纵下,可以360度旋转,为玩家展示服装,这一点也更为考验游戏画面设计的完整性。



另外,许多知名的游戏主播也在公测日纷纷直播试玩了这款游戏,虽然由于每个人的审美不同,所搭配出来的服装不太一样,却恰好体现了游戏的另外一个宣传点,也就是可以让玩家自由地诠释不同的审美。
而在之后公布的官方数据中,《甜甜萌物语》公测24小时内便登录IOS免费榜榜单第3名,并且日均活跃达到了30万,平均次日留存有62.8%,可以看出这款游戏吸引了许多跟笔者一样的兴趣型玩家。



游戏甫一上市就获得如此高的关注度,得益于游戏到位的宣传策略和众多知名主播的号召力,但是游戏未来客户的留存率则是与游戏本身的设计息息相关。经过笔者连续三天的试玩感受来看,游戏的制作十分良心,《甜甜萌物语》的未来也会吸引更多的玩家。


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