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发表于 2016-3-21 16:12:56 |显示全部楼层
手游玩的多了,真正堪称大作的却为数不多。而iOS的榜单是其中的一个重要考核标准,这里给大家说说那些刚刚上线便榜单登顶的手游吧!你玩过几款?

空岛争霸
3月16日上线,不到30小时就成功登顶AppStore iPhone付费榜,当之无愧的“2015最受期待手机游戏”啊!游戏的玩法基于传统策略SLG,加上了英雄养成、兵种养成等特色玩法,人物卡通可爱,还有岛姐可以去撩一下!在空中脑力对决也是很激爽的,游戏的节奏也很快,出兵不用等,课间、午休都能撸上好几把!不说了CD又好了,赶紧打大鱼去~



神武2
神武本来就是著名的回合制游戏,神武2手游尚未推出便备受瞩目,一上线立刻登顶。游戏采取了策略回合的玩法,打造高品质战斗体系,UI设计便捷,而且强调社交玩法,这都更好地留住了忠实玩家。游戏的人多,还有语聊插件,单身的玩家们还不快去!



Never Gone
这是一款暗黑哥特风格的手游,动作绚丽,打击感十足,在之前获得过美术相关的大奖令其加分不少。不过作为一款单机游戏,它在榜单上停留的时间不长,不过这已经足以给很多研发厂商一些信心了。游戏的动作性真心不错,就是难度略大,第二关就难住了不少玩家。



我叫MT
回望我叫MT的风靡一时年代,仅仅过去不到3年,然而卡牌手游却已经在国内整体落寞。游戏当年的火爆程度不用多说,而且很好地利用动画片化解了IP的问题,和下面的手游产品代表了一个时代。一听到MT的主题曲就燃了,一些设计也让人想起关于WOW新手时期的记忆,老wower绝对抵御不了它的诱惑力。



刀塔传奇
突然有一天,卡牌手游中的角色站了起来,换成了当时初现颓势的DOTA人物,让广大玩家们倍感新鲜和亲切。不过没有正统IP是硬伤,但不可否认刀塔传奇所获得的成绩,竞技手游也恰恰是所普及的(比起炉石传说更接地气,当时在国内更多拥趸)。其实本质上来说,游戏相对于平台卡牌手游并没有太多创新,只是需要手动点技能了(也可以自动)。现在MOBA手游都已经泛滥了,科技的进步真是让人感到一不小心就OUT了。



以上手游,你都玩过哪些?哪些是你的菜?我要去空岛争霸中撩岛姐,你来不?


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