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发表于 2009-8-12 20:28:15 |显示全部楼层
守护是一个艰苦的职业,特别是在游戏初期无论是装备还是经验均相对匮乏的国服来说,守护虽然没有像杀星那样伴着地板和艰辛的独力杀怪过程而成长,然而缺乏可以让人觉得自豪和骄傲的暴击动力,玩守护的感觉就像是在慢性自 杀一样难熬.





然而正是这份farmer般的成长经历,造就了守护最终神一样存在的光辉形象.此次不得不把守护继续神话…因为剑星在其面前实在是太苍白了.





13级拥有第一个强有力的技能,主神的铠甲.其效果为即刻恢复25% 生命力,在3分钟时间内,生命上限提高50%,生命力恢复提高50。冷却时间为6分钟,也就是说每6分钟就有一次回复25%血值的机会.这给练级带来了很大的便利,配合草药治疗,一个好的守护单练状况下几乎不需要做地板.(合适的怪物,合适的技能组合)。需要配合的技能----气合,能够抵御一定伤害。
10级的即学会的盾牌强击,用在目标使用技能读条的瞬间,能100%打断其技能,无论是PVE还是PVP,这就是最重要的操作思路。
34级拥有的均衡的铠甲不用过多的做出介绍和说明,作为和剑星共通的必不可少的烙印技能,价格将是令人望而却步却又欲罢不能的。
40级每个职业都会拥有一个强有力的DP技能,而俘虏似乎仅仅是把一圈人拉在一起,本身并不能造成多大的伤害,同时也无法对目标进行长时间的控制。但这时如果魔道追加一个DP,这一圈拉在一起的人就此展翅。
38级战友保护,我并不认为这是一个简单的技能,控制起来需要全队精准的配合,使用不当只会自取灭亡,而对奶妈的操作要求,难度相对降低,副本的价值究竟有多少很难说清楚,准确地说我用不好。
40级的双重铠甲,排开捕获不说这可能算是PVP之第二无耻的技能了,而剑星与守护的距离就此拉开。
45级烙印(1.1版本将变更为50级基础技能)---主神的惩罚/死神的惩罚,这两个技能作为最终技能有着很BT的伤害,然而天族的更强,3秒气绝配合之前的盾牌强击,以及捕获,有足够的攻击力可以让非暴血类职业在6秒内毙命,而守护本身的强大防御能力,以及日后高版本所将拥有的魔法铠甲(烙印技能),决定了守护神一样存在的状态。





守护攻击力问题
守护共有5+2件装备,最高拥有42个插槽,而其中一半拿来追加攻击力+5的魔石,另一半用来30%拿来补充暴击,可以稳步将守护的攻击力控制在450以上,附带buff只逼600+,暴击控制在300。而配合激昂这类攻击力高提升值的技能,在守护先天技能基础攻击力高的优势下,绝对是目前PVP最强职业。(玩过韩服的可能更有感觉)。





在魔道天下的日子里,守护无论是练级,还是PVP,似乎都体现不出其强大实力,而受限于30级窘迫的境界,守护也仅仅是有爱,却十分无力的职业。然而守护的强大来自于积累,伴随着玩家级别的提升,我们拭目以待守护的脱颖而出。

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