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发表于 2009-8-1 19:50:23 |显示全部楼层
 看过几篇关于盾的贴子,确得写得都不是很正确,所以在这里把自己的一些见解写出来,先把盾的一些技能昨下简单介绍。野蛮冲撞加了技专精可定身3S,加力专精减目标10%攻速, 裂云击无论目标处于任何状态固定伤害500,力专精加满可以降低40点防御,自身增加60防御(这里指的是80级)技专精加满降低对方5暴击,自身加5点暴击,有人因为现在防御没用.个人认为还是很有用的,举个例子.双方紫强,用了裂云际之后.对方就变成蓝强.而你则变成金强,蓝强和金强之间的差距大家都明白的.此外还可以吸取暴击,盾砸——盾的大招伤害可达220%---420%,可使对方3S+无法普通攻击.猛击主要晕人.可晕高达5S.PK非常有用,盾击分四段.加了技专精可降直抗10点.自身获得20斗气。盾突可用来积累斗气伤害130%—140%.狂甲每被击中一次回复5斗气(加专精后)和自身等级血量,获得一反击点数,虎入羊群300%伤害加满技专精100%击晕对手.盾的主要技能就这些了.其他的是鸡肋技能没用的.,现在说下PK,开始让对方打,我们格挡因为盾的强化格挡有回血和放反击点数,基本不少血,而且很容易积到30斗气和10反击点数,此时放猛击晕对方5秒,然后裂云击(降防)+盾击(降直抗)+盾砸,此时对方已醒,如果对方打你,继续格挡,重复上述过程,如果对方逃跑则用野蛮冲撞定身(或用飞将晕),此时技能斗气够的话放盾砸,如果有6点反击点数以上用猛击继续晕,斗气不足则用盾突和盾击积斗气,这样两轮下来基本KO对方了 ,如果自己血量少也可用回天盾吸收伤害和加暴击抗性,不过也不要一昧格挡,因为像刀的猛劈和戟的怒破斩是可以破格挡的,特别是怒破斩,你挡破招,不挡晕你。 盾的奥义是以守转攻.格挡好适时用猛击就基本没问题了.时间问题就说到这先

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