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发表于 2011-4-12 19:29:17 |显示全部楼层
腾讯游戏年度发布会 “第一国战”引人瞩目

  腾讯游戏将于4月15日在北京举行2011年度发布会,在新品发布环节,腾讯将公布《御龙在天》、《斗战神》两款自研MMORPG的最新进展。其中,“腾讯第一国战网游”《御龙在天》可能曝光测试日期。


腾讯自研巨制之“第一国战网游”

     作为腾讯第一款自主研发的国战网络游戏,同时也是腾讯旗下四大游戏工作室“琳琅天上”首款MMORPG作品,《御龙在天》历经3年研发时间。宣传伊始,游戏就透露着高调势头,请来我国著名钢琴演奏家郎朗与国家爱乐乐团,合作演绎游戏主题曲,并邀请方文山撰词。

   该游戏不仅投入百人团队,更携手《使命召唤》制作团队助力研发,将三国史诗、QTE创新玩法与丰富PVP玩法结合,力图打造“腾讯第一国战网游”。



官方寄予厚望 万人同服PK

    《御龙在天》作为一款群体性PVP游戏,国战是这个游戏推崇的最具特色的玩法,制作团队力求展现一个激烈火爆的PVP体验,及由国战衍生出来的各种边境玩法。

     据悉,《御龙在天》采用突破性技术,使万人同服PK成为现实。国战在两大战场上展开,包含国战主战场以及辅战场(攻城战和守城战)。在国战期间,除了国战主体以外,辅战场活动与主战场活动同时进行,不同级别的玩家可以选择自己感兴趣的模式参加到国战中来。攻城战、守城战、争夺战、边境战,外加各种攻城器械和战车,引爆万人厮杀的恢宏场面。

       更令人激动的是《御龙在天》前卫的设计方式将街机爽快而又热血的打斗方式完美的融入了游戏之中。在杀敌之中玩家可以借助对QTE的准确反映与判断发动极其华丽的技能效果与威力,甚至将BOSS一击毙命。在正常杀敌时也会自动触发QTE连击与击杀状态,令玩家的技能威力大增,达到事半功倍的效果。而玩家的爽快感,也会因QTE与游戏操作的完美结合成倍上升。




415,将发布什么?

   自从御龙去年低调封测之后,众多热情玩家密切关注着游戏动向,甚至有忠实御迷搞怪送项目组锦旗、自制搞笑视频坐等开服。

   根据相关爆料,《御龙在天》2011年的上线测试日程可能于4月15日当天正式曝光,官方微博更开展猜测试日期送激活码的活动。截止目前,已有几千位玩家参加竞猜。

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