WPE|52wpe|我爱WPE

 找回密码
 注册会员
搜索
  • 599查看
  • 1回复

主题

好友

944

积分

高级会员

发表于 2010-8-25 09:57:00 |显示全部楼层
众所周知世界三大3D动作游戏系列为《战神》《鬼泣》《忍者龙剑传》,其中除了《战神》是索尼电子娱乐美国分部(SCEA)制作的外其余都是日本制造。所以《战神》代表了欧美动作游戏最高水准,挽回了欧美动作游戏的名声。当前许多人们都以为以《战神》打头阵的欧美动作游戏将要全面超越日式动作游戏,可是殊不知《战神》系列的许多元素都有抄袭纯日本制造的《阿格斯战士》系列的嫌疑,令部分欧美动作游戏迷大失所望!

  《阿格斯战士》是以《忍龙》《死或生》《零》而闻名的日本厂商TECMO(脱裤魔!)推出的硬派动作游戏系列,初代为街机上的作品,后移植FC(曾译名《未来战士》)进入3D时代后先后在PS2与WII上推出了续作,其2002年PS2上的作品与战神系列最为相似。

  许多玩家玩过PS2上的《阿格斯战士》后大呼“真像《战神》啊,是不是抄袭?”

  殊不知战神初代是2005年的作品,比《阿格斯战士》晚了3年,要抄袭也是《战神》有嫌疑!

  本人将《阿格斯战士》通关后感想复杂,在此将两个系列的相似之处大致列出:

  一、武器:这是最明显的了!玩过《战神》的一定大赞奎爷的链刃如此有创意,这和《阿格斯战士》系列中的标志性武器“千变神盾”极为相似,都是链子一样的造型,将其甩出去攻击对手。我相信这绝不是巧合……

  二、游戏系统:两个作品都是非关卡制的纯动作游戏,都采用同类游戏中少见的固定视角,有点类似的解谜系统,形似的机关(如刀山火海、钉子墙等),尤其是《战神2》中奎爷可以用链刃拉着一种“白色圆形闪亮物体”吊在空中晃荡穿越场景(不好表述,玩过便知)的设定可以说和《阿格斯战士》中几乎相同!

  

主题

好友

424

积分

荣誉贵宾

发表于 2010-8-25 10:48:08 |显示全部楼层
这个 跟你有啥关系  
回复

使用道具 举报

快速发帖

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

手机版|Archiver|WPE|52wpe|我爱WPE ( 闽ICP备15009081号 )

GMT+8, 2024-6-17 11:16 , Processed in 0.071486 second(s), 17 queries .

返回顶部